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向僵尸开炮枪皮核心豪礼附主线关卡打法

100次浏览     发布时间:2025-01-19 04:47:33    

兄弟们大家好,今天是北京时间2024年12月15号周日!《向僵尸开炮》制作组公布了最新的周末兑换码,小编我已经给兄弟们整理好了,而且小编我还给兄弟们带来了枪皮核心豪礼以及主线关卡的具体打法。紧跟小编我的步伐来看看吧!

最新兑换码

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(五个紫钥匙 十个蓝钥匙 五十个体力)

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往期兑换码

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一、游戏本质剖析

在深入探讨《向僵尸开炮》主线关卡的具体打法之前,有必要先明晰这款游戏的本质核心。与大众通常认知有所不同,此游戏可精炼概括为两句话:于无限时间内歼灭小怪,在有限时间内击毙 BOSS。

这意味着需要满足两个关键条件:其一,对小怪和精英的每秒伤害乘以击杀时间要大于总小怪和精英的血量;其二,对 BOSS 的每秒伤害乘以击杀时间要超过 BOSS 血量。无论是局外的宝石、皮肤、核心、战力、爆伤、暴击率、枪械伤害、额外伤害等元素,还是局内的等级、技能选择、机甲、先锋技能等设定,均是围绕这两个属性而服务。玩家的最终目标便是同时达成这两个条件,从而顺利通关。

二、不同僵尸的击杀策略

(一)小怪击杀之道

传送宝石的奇妙功效

传送宝石堪称游戏中的一大特色。其字面意义为 3% 概率将目标传送回出发点,而小怪从出发点行至城墙平均耗时 30 秒。这就意味着该宝石实际效果是,有 3% 的概率使目标被击杀时间延长 30 秒。类比抽奖问题,每次抽奖中奖概率为 3%,经计算可知,抽 72 次能使中奖概率超 90%,抽 95 次能使中奖概率超 95%。对应到游戏中,只要对小怪的秒伤频率大于 2.4,就有 90% 概率能对无限血量的小怪实现无限控制。不过实际战局中小怪血量并非无限,所以只要每秒对单个小怪的伤害频率达到 2.4 左右,借助传送即可达成对小怪的无限压制。

但对于飞行远程怪,因其速度更快且能提前攻击到城墙,传送实际控制它们的时间会缩短至约 20 秒。因此,针对飞行远程怪的秒伤需达 3.6 才能实现无限控制,这也解释了飞机和蜜蜂关卡难度较高的原因。与传送相比,其他技能效果或宝石效果带来的控制性价比明显较低。故而,在这款游戏中,入门的关键并非获取了何种核心、皮肤或佣兵,而是是否拥有传送宝石。一旦拥有传送,针对小怪只需围绕提升攻击频率至 2.4 以上,并尽可能使伤害覆盖所有小怪展开操作。

提升攻击频率的有效途径

当前提升攻击频率主要有三种方法:一是升级学习枪械的子弹分裂、连发、齐射和爆炸;二是学习技能;三是借助通关皮肤带来的额外技能增益。从获取难度来看,枪械大于技能大于人物皮肤。在实际对局中,针对枪械,只要学习了子弹爆炸加子弹分裂加子弹分裂爆炸,或子弹连射加齐射加子弹爆炸,或子弹连射 / 齐射加冰子弹加冰碎片,就能将小怪攻击频率提升到 2.4 以上。如此一来,只要局内等级能达到 5 级以上,在有传送的前提下,理论上就能战胜无限血量的小怪。当然,在实际对局中,若非运气极佳,很难获得如此完美的技能组合。所以为确保容错率,在枪械成型前最好将局内等级提升到 7 级以上。

(二)精英击杀之法

由于传送宝石对精英无效,针对精英仅有两种手段:一是提升伤害;二是延长技能控制时间。百分比伤害策略

提升伤害最为直接有效的方式便是百分比伤害。就价格和时间成本而言,对于通行证党,不同百分比伤害方式性价比各异。至尊电磁燃烧、至尊温压弹百分比、至尊风百(需 4 个月时间 + 500 以上焕新试剂)价格较高;红风百(两到三周时间 + 300 以上换新试剂)相对适中;黄风百(一周以内 + 150 以上换新试剂)成本较低;燃油百分比(四个月时间)、焦土策略(2 - 3 周时间)也各有其特点。

综合性价比和适用广泛性,红风百综合性价比最高,范围大,对空对地皆可;燃油弹仅需时间成本,但距离短且不能对空;黄风百成本低,适用于 130 关前;焦土策略成本最低,但只能局内学习且占用一个技能点;至尊电磁燃烧最贵但范围最大,可直接挂燃烧增加伤害频率,无前置条件,新电皮出现后可不占用电磁跃迁宝石格子;至尊风百伤害高但性价比低;温压弹百分比则是价格高且范围小。这也解释了为何风核至今尚无获取渠道。

直接伤害手段

除了百分比伤害,提升对精英的伤害还可依靠直接伤害。由于枪械具有超高的触发频率和更多的局内技能词条,在实战中其对精英伤害的贡献远超技能。因此,提升直接伤害最具性价比的途径便是提升枪械伤害,这与击杀 BOSS 的思路相似,后续 BOSS 篇将详细阐述。

延长控制精英时间

游戏中存在一个较为人性化的规律,即麻痹、冻结、击退(风牵引)通常总有一个会对精英生效,唯二的例外是巨人僵尸(免疫击退,减少 90% 控制效果)和觉醒后的气球僵尸(免疫一切控制效果)。不过有趣的是,百分比伤害对这两个精英的伤害异常高,单红风百配合 260 以上的精英伤加成就能在它们到达城墙前将其消灭。对于其他精英怪,针对不同弱点的怪物,电磁点出麻痹增幅,干冰点出急冻寒冰,冰爆点出冰爆延续,风点出牵引力,配合 50% 以上负面延长以及 20% 以上的冷却缩减(宝石加技能升级)就能实现无限控制。所以相比小怪,精英怪反而更容易解决,且对硬实力和氪金的依赖程度较低。

(三)BOSS 击杀要点

对于微氪 / 0 氪党而言,在未拥有绝世超时空之前,BOSS 暂无需过多考虑。如前文所述,在缺乏至尊百分比和高星皮肤支持的情况下,前期的总伤害数值和伤害频率不足以支撑在 130 关后基地爆炸前成功升至 5 级。而 BOSS 的数值膨胀在 140 关后才真正凸显,最直观的表现便是 BOSS 血条从 10 条骤升至 30 条,到 200 关时更是变为 3000 条。因此对于大佬和已拥有绝世超时空的玩家来说,BOSS 成为了通关的最大阻碍。

回到通关的必要条件公式,对于 BOSS 而言,有限时间可分为两段:从 BOSS 出生到 8 分 30 秒狂暴的吃控阶段,以及 8 分 30 秒后的免疫控制阶段。实际上,除了混沌制造者外,所有 BOSS 都会被控制,所以 BOSS 真正攻击到城墙的时间往往在 9 分钟以后。因此有限的时间实际上是 6 分钟加 X,而 X 为城墙爆炸时间减去 9 分钟。

显而易见,延续击杀 BOSS 时间的唯一手段是提升 X。因后期 BOSS 攻击力常大于城墙最大生命值,防线血量加成和回血手段均无效。目前提升 X 的常用手段主要有三个:

防线免疫次数:这是最为常用且易于获取的提升击杀怪物时间的方法。游戏中怪物存在攻速概念,除章鱼和看守者外,其余 BOSS 的攻击间隔约为 8 秒。所以每点免疫次数能将击杀 BOSS 的时间延长 8 秒。假设每分钟输出为 Y,对 BOSS 的总伤害为 Z。那么 Z = 6Y + XY。实际对局中,因升级机制,前 6 分钟的 Y 往往小于之后的 Y。即便假设 Y 为定量,免疫次数设为 A,额外伤害增幅设为 B,在只有防线免疫的情况下 Z = 6Y + 8/60AY。在只有伤害增幅时,Z = 6Y (1 + B) = 6Y + 6BY。由此可得出 8/60A = 6B,即 B = 0.022A。这意味着每点防线免疫等于 2.2% 的全能伤害提升。由于这种伤害提升是在所有伤害加成基础上再乘以 1.022,所以在实际对局中每点防线免疫的价值不低于 5% 的全能输出。

城墙 90 级自带的传送:这是平民党唯一能获取的、在 BOSS 狂暴后仍能对其实现有效控制的手段。其每次触发的前置条件是防线免疫未耗尽,这进一步凸显了免疫次数的重要性。每次传送后,BOSS 再次攻击城墙的平均时间为 25 秒,相当于每次传送能额外提供 4 次防线免疫的价值。在满级情况下,防线传送的触发机率为 8%。当防线免疫次数大于 20 次时,有 82% 的机率会触发一次传送,而当免疫次数大于 25 次后,触发一次的机率将超 90%。对于运气一般的玩家,免疫 8 次就有 1/2 的机率触发一次传送。所以在游戏后期强烈建议将免疫次数提升到 25 次以上。

冰爆无视冻结抗性宝石:此宝石为大佬专属,理论上可将击杀 BOSS 的时间延长至无限。虽听闻已修复部分 bug,但目前来看只要能将 BOSS 和精英一起冻住,宝石仍有效。不过其缺点也较为明显:一是价格昂贵,作为仅针对 BOSS 有效的宝石,其洗练优先级远低于开局选技能和衣服的电磁燃烧。对于 0 氪微氪党来说,能获得前两个宝石已属不易。二是对火爹无效,而火爹关卡是游戏中极为棘手的一关。

在阐述完如何延长击杀时间后,接下来便是本帖重点内容之一:如何提升对各个 BOSS 的伤害。这将分为两个部分:一是对各个 BOSS 打法的简要概括;二是由火爹引出的游戏核心内容 —— 枪械伤害。

对各个 BOSS 的打法概况

目前游戏中的 BOSS 大致可分为三种类型:

(1)吃燃烧和其他百分比伤害的 BOSS:对付这类 BOSS 可统一采用焦土策略加风百加温压弹百分比的打法,其中温压弹百分比并非必需,因为这类 BOSS 很难在防线免疫耗尽前触碰到防线。所以针对有这类 BOSS 的关卡,可统一使用风火车 + x 的技能组合,其中 x 主要针对精英怪。对于吃冰冻的 BOSS 可选择冰爆或新冰核的干冰弹;对于只吃电磁牵引和击退的 BOSS 则可选择无人机。而针对近期刚加强的巨魔,因策划增加了回血概念,所以打巨魔时 x 需换成风刃。

(2)不吃燃烧但吃特殊百分比的 BOSS:这类 BOSS 共有三个,即章鱼哥、钻头怪以及元素破坏者。其中章鱼哥和钻头怪都吃燃油弹百分比,而元素破坏者则吃焦土策略百分比。

元素破坏者:其打法与其他 BOSS 类似,风火车加无人机即可,通过 20 次以上的防线免疫可确保在防线爆炸前将其击杀。

章鱼哥:相较于钻头怪,章鱼哥较易解决,因其攻击距离在燃油弹攻击范围内,无需额外放怪手段就能用燃油弹攻击到它。同时章鱼哥出场常伴有乌龟,放怪难度相对较低。目前打章鱼哥只需携带火车燃油加电磁或风就能有较高概率击杀。在防线免疫次数少于 30 次时,仍需一定放怪技巧配合燃油次数加 1 的技能,以便在章鱼哥碰到防线前通过多次燃油弹消耗其血量。

钻头怪:相比章鱼哥处理难度更高。原因有二:一是钻头怪的攻击距离大于燃油弹的攻击距离,要通过燃油百分比伤害到钻头怪,必须借助燃油弹加一提供的远程燃油;二是钻头怪不吃物理伤害,因此要靠枪械补伤害必须借助元素子弹,而最常用的冰子弹与放怪手法冲突。

放怪技巧:放怪是通过控制伤害范围将部分小怪放入特定技能的释放范围内。例如打护士时,需将小怪引入龙卷风范围以触发龙卷风伤害护士。又如在局内解锁燃油弹加一词条后,将部分小怪放入燃油弹攻击范围,通过额外燃油弹攻击到燃油弹范围外的僵尸。实现放怪需满足两个条件:一是控制伤害范围确保部分小怪走出传送控制区域;二是确保被放出的小怪不攻击城墙,不消耗免疫次数。所以在面对章鱼和钻头时应舍弃火皮、电子跃迁、装甲车、子弹分裂这类不受控制的大范围 AOE 技能,选择干冰弹、电磁、冰爆这类小范围并有一定控制能力的技能。然后通过控制枪械的方式,使部分区域无法被火力覆盖,从而实现完美放怪。

(3)不吃燃烧和特殊百分比的 BOSS:目前仅有一位,即本游戏的唯一真神火焰领主,火爹!针对火爹的唯一手段便是枪械伤害强杀,这也引出了本文的另一个重点 —— 枪械伤害。

枪械伤害解析

枪械在当前游戏阶段具有诸多优势,它是获取最容易、局内技能点最多、攻击频率最高的伤害方式,成为突破火爹关卡的关键所在。其具体伤害加成方式依据贴吧大神置顶帖及本人测试结果(如有错误,欢迎指正)如下:

枪械总伤害 = 主子弹伤害 × 主子弹数量 + 次级子弹伤害 × 次级子弹数量 +(百爆伤害 + 百伤)×(总子弹数量 + 子弹爆炸次数)+ 子弹爆炸伤害 × 子弹爆炸次数

主子弹伤害 =(1 + 暴击率 × 暴击伤害)× 战力 ×(枪械皮肤 + 图纸加成)×(宝石 + 核心物理伤害加成)×(宝石伤害增幅)×0.24× 局内伤害系数

子弹爆炸伤害和次级子弹伤害系数未知,其余算法和主子弹一致

百爆伤害 = 暴击率 × 战力 × 百爆攻击力百分比

百伤伤害 = 战力 × 百伤攻击百分比

主子弹数量 = 连射次数 ×[齐射次数(最小为 2,最大为 3)+ 弹射次数)]

次级子弹数量≈连射次数 × 齐射次数 × 弹射次数 × 子弹穿透次数

子弹爆炸数量 = 子弹爆炸范围内单位数 × 总子弹数量

根据此公式,提升枪械伤害可分为局内和局外两个环节。且优先解锁乘法系数新词条的收益远大于在原有词条基础上堆叠数值的收益。

就打 BOSS 而言,局内词条优先级为,第一次子弹伤害>分裂子弹≥连射>子弹弹射>第一次子弹齐射≥第二次子弹齐射(解锁分裂子弹词条)>后续子弹伤害>子弹爆炸。但考虑到子弹爆炸在压怪环节中能带来可观伤害,实际对局中子弹爆炸优先级会更高。

对于局外环节的增幅,解锁乘法系数的收益远大于在同一系数内增加数值的收益。例如,之前枪皮加成是 0,获得五个红枪皮后,枪械伤害变为 100%,总枪械伤害增加一倍。但如果之前枪械伤害已达 400%,再获得五把红枪皮后,总枪械伤害仅提升 0.25 倍。再如,已有精英伤 300% 的增幅时,安装一个 400 距离的 24% 增幅宝石,总伤害仅提升 8%。若安装一个增加 30% 枪械伤害的宝石,总伤害则直接提升 30%。

对于我们的子弹伤害公式,关键在于确保每个系数词条均已解锁,且每个词条的收益最大化。其中枪皮、核心爆伤和核心物理伤害加成这些词条不占用宝石有限空间,所以数值越多越好。对于有限空间词条(宝石词条),即暴击率、伤害加成(对己)、伤害增幅(对人)以及百爆和百伤这些系数,在对付火爹时应尽可能多地解锁,且每个系数选择数值收益最高的词条。目前在伤害加成中,枪械增伤、物理增伤、全能增伤、学习技能加伤里,枪械增伤和红色以上学习技能加伤的宝石收益最高。在伤害增幅中,精英增幅、负面增幅、距离增幅里精英增幅收益最高。此外,输出时间、齐射与穿透(局内解锁次级子弹后)作为独立于伤害存在的特殊系数,其权重也远大于其他宝石的加成。因此在打火爹时,各部位佩戴宝石的最优解为:

头盔:免疫、暴击率、枪械伤害、开局学习技能、枪械穿透(冷却)

衣服:免疫、暴击率、枪械伤害、齐射、学习技能加伤(电磁燃烧,清小怪有压力时佩戴)

鞋子:免疫、暴击率、枪械伤害、传送、冷却(燃烧区域,清小怪有压力时佩戴)

护臂:免疫、暴击率、枪械伤害、精英伤害、随机伤害

裤子:免疫、暴击率、枪械伤害、精英伤害、技能穿透

手套:免疫、暴击率、枪械伤害、精英伤害、技能穿透(百爆)

若清小怪有压力,裤子的枪械伤害可改为秒杀或风百。

三、通关打法总结

综上所述,《向僵尸开炮》的通关打法可简要概括为:小怪依靠高频率 AOE 与传送宝石;精英凭借无限控制与百分比伤害;BOSS 则需借助百分比伤害、枪械伤害以及防线免疫。游戏的核心要素主要有四点:一是拥有红色品质以上的传送宝石;二是具备足够升至 5 级的伤害,以及在 5 级前拥有高频率的控制能力;三是在 130 关后至少具备两个以上的百分比伤害能力;四是在 140 关后拥有足够的枪械伤害。掌握这些要点,玩家便能在游戏通关之路上更加得心应手,向着更高关卡奋勇前行。

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